Madrid, 8 de mayo de 2020 - NOTA DE PRENSA
Durante tres días, innovadores y solucionadores de problemas de todo el mundo pusieron a prueba su creatividad trabajando para hackear la pandemia de la covid-19 en el hackatón paneuropeo EUvsVirus, organizado por la Comisión Europea y los estados miembro de la UE, y patrocinado por varias empresas, entre ellas Banco Santander.
El hackatón EUvsVirus dio lugar 2.160 soluciones para luchar contra los desafíos derivados del brote de coronavirus. De entre esas soluciones, se eligió a 117 ganadores la semana pasada en áreas de la salud, la continuidad de negocio, la cohesión política y social, el trabajo y la educación a distancia, las finanzas digitales, etcétera.
Linsey Argalas, responsable de Tecnología Digital e Innovación de Banco Santander, dijo: "La única manera de superar desafíos como la pandemia de la covid-19 es uniendo fuerzas. Santander seguirá buscando formas de ayudar a contrarrestar los efectos de la pandemia dentro del banco y en otros lugares. Este hackatón es una forma de apoyar a personas y a empresas de todo el mundo en momentos duros usando la innovación y la tecnología".
Santander patrocinó el desafío ”Modelos comerciales nuevos y flexibles” y premió las estas soluciones:
Se invitará a todos los ganadores del hackatón a un matchatón que se celebrará del 22 al 25 de mayo en la nueva plataforma EIC COVID, una actividad por internet que ayudará a emparejar a los equipos ganadores con aquellos que pueden beneficiarse de sus soluciones como, por ejemplo, los hospitales. Este matchatón también facilitará a los ganadores acceso a inversores, grandes empresas, fundaciones y otras oportunidades de financiación en toda la Unión Europea.
Además de contar con el apoyo de Lindsey Argalas, varios directivos de Santander Digital también participaron como mentores y jueces del hackatón. Entre ellos, Aiaz Kazi, responsable de plataforma de Santander; Abdenour Bezzouh, responsable de Tecnología y Operaciones de la división; Jose Resendiz, responsable de Diseño; Yogish Pai, de Transformación Digital; Mike Almeraris, responsable del Ecosistema de Desarrolladores; Óscar Cristóbal Ruiz, ingeniero de ventas, y Benjamín Granados Matarranz, del equipo de APIs.
Sigue al equipo de desarrolladores de Santander en https://twitter.com/SantanderDevs
Banco Santander (SAN SM, STD US, BNC LN) es un banco comercial fundado en 1857 con sede en España. Cuenta con una presencia relevante en 10 mercados clave de Europa y América, y es uno de los mayores bancos del mundo por capitalización bursátil. Tiene la misión de contribuir al progreso de las personas y de las empresas haciendo las cosas de forma sencilla, personal y justa. Santander está avanzando en banca responsable y para ello se ha puesto varios objetivos, entre ellos facilitar más de 120.000 millones de euros en financiación verde de 2019 a 2025 y la inclusión financiera de más de 10 millones de personas en el mismo periodo. A cierre del primer trimestre de 2020, tenía un billón de euros en recursos totales de la clientela, 146 millones de clientes, de los que 21,3 millones son vinculados y 38,3 millones son digitales, 11.900 oficinas y 195.000 empleados. En el primer trimestre de 2020, Banco Santander obtuvo un beneficio ordinario de 1.977 millones de euros, un 1% más que en el mismo periodo del año anterior.